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Guida Authorware

di: Ugo Betori

  1. 1. Introduzione
    Cosa è Authorware e come leggere questa guida
  2. 2. L'Interfaccia
    Come funziona autorware: l'authoring basato su icone

Interfaccia e icone

  1. 3. L'icona Display
    L'icona Display: come presentare i contenuti dell'applicazione
  2. 4. L'icona Motion
    L'icona Motion: come dare movimento ad un oggetto
  3. 5. L'icona Erase
    L'icona Erase: cancellare gli oggetti sullo schermo
  4. 6. L'icona Wait
    L'icona Wait: come interrompere la visione di un programma
  5. 7. L'icona Navigate
    L'icona Navigate: come stabilire link all'interno della struttura dell'applicazione
  6. 8. L'icona Framework
    L'icona Framework: come costruire la struttura di navigazione dell'ambiente authorware
  7. 9. L'icona Decision
    L'icona Decision: come impostare percorsi alternativi e di navigazione
  8. 10. L'icona Interaction
    L'icona Interaction: gestire l'interazione con l'utente
  9. 11. Calculation
    Calculation: come gestire script o espressioni sulle variabili
  10. 12. L'icona Map
    L'icona Map: organizzare la struttura dell'ambiente di lavoro
  11. 13. Le altre icone
    Le icone per importare file audio e video all'interno della applicazione

Tutorial: un progetto con Authorware

  1. 14. Introduzione
    Introduzione al tutorial, progetto da creare e file da scaricare
  2. 15. Struttura dell'applicazione
    Come impostare il progetto e analizzare la struttura del nostro ambiente di e-learning
  3. 16. Elementi di interazione
    Progettare la struttura della navigazione e la tipologia dei collegamenti
  4. 17. Gestione dei contenuti
    Come integrare elementi grafici e testuali all'interno di Authorware
  5. 18. Creare test di valutazione
    La struttura e la modalità di navigazione nei quiz
  6. 19. Test numero 1
    Progettare un Test: domanda con una sola risposta esatta
  7. 20. Test numero 2
    Progettare un Test: trasporto di un oggetto sulla zona esatta della finestra
  8. 21. Test numero 3
    Progettare un Test: utilizzare dei percorsi condizionali
  9. 22. Pubblicazione e distribuzione
    Distribuire la propria applicazione: CD-Rom, floppy o Rete

Appendici

  1. 23. Usare le librerie
    Utilizzare diversi tipi di contenuti su più progetti
  2. 24. Usare i Modelli
    Come copiare una o più strutture di icone
  3. 25. Xtras e ActiveX
    Come includere altre tipologie di contenuto
  4. 26. Variabili e funzioni
    Le maggiori funzioni e variabili programmabili in Authorwaee
  5. 27. Impostazione del Server
    Configurare il server su cui ospitare i filmati Authorware

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